GameRateNo Rest for the Wicked2026
Обложка No Rest for the Wicked

Авторская рецензия

No Rest for the Wicked

Год2026ПлатформаПК
ЖАНРРолевая играПриключениеРогаликЭкшен
СтатусБрошеноВремя12 ч
4Слабая игра

dea†h mus† d†e

АртёмСевастополь, Россия

L’enfer, c’est les autres
99рейтинг GameRate
1читателей
113игр в библиотеке
5.2средняя оценка

Шанс на успех был, но его проиграли в лутбоксах

Загадка 83% положительных отзывов

Из плюсов игры можно выделить только графику — визуал и в целом стиль игры, предметов, персонажей и локаций уникальный и приятный глазу.

Все остальные аспекты игры околонеиграбельны.

Геймдизайн — 0/10. Смерти от монстров — 0/10, смерти от падений — 100/10.

Крайне ублюдское управление, из-за которого персонаж может в любой момент упасть (и это при том, что огромная часть локаций в игре узкая или находится на возвышенности). Очень много dark souls мобов, которых крысят где-либо или которые в принципе могут тебя выкинуть за пределы игрового пространства.

В игре абсолютно непонятно, куда нужно идти, чтобы что-либо сделать. Да, есть конечный маркер точки задания, но дойти до него — уже большое достижение, учитывая количество проходов, прыжков вверх-вниз, дыр и лифтов. А уж искать, куда идти в канализациях и на что нажать, чтобы что-то произошло — это отдельная песня. В игре никаких подсказок, куда тебе идти — ровно 0.

Все локации в игре черные, опять сплошные болота, канавы, дожди, гроза и сплошная головная боль - вспоминается сразу бесконечное болото во всех играх DS под которую разрабы хотят косить. Лучше бы вдохновлялись Lieds of P, с ее локациями.

Камеру часто штормит, она не показывает, что делает рычаг, или фокусируется на мобе, из-за чего потом очень трудно убежать.

Мобов много разных, но большинство из них не сложные, а скриптовые — то есть мобы буквально играют от твоего удара: стоит нажать ЛКМ, и в ту же секунду в тебя летит бот на шифте или снаряд с АОЕ. С боссами то же самое.

Прокачка абсолютно неинтересная. Чтобы хоть как-то играть, нужно вкидывать 50% очков в грузоподъемность, иначе броня сразу съест весь объем, и ты не сможешь нормально играть.

Большинство оружия бесполезно — например, щит. Даже тяжелый щит не защищает тебя от всяких иголок, которые в тебя летят.

Магазины все бесполезные: продажа оружия любого качества и уровня стоит 30 медяков (стоимость миска риса также 30 медяков). Даже с прокачкой магазинов там не появляются никакие стоящие предметы — ты только повышаешь возможность апа оружия. ПРИ ЭТОМ ВЕРНУТЬ ТО, ЧТО ТЫ УЖЕ ПРОДАЛ — НЕЛЬЗЯ (я случайно прое%ал свой лучший посох)))))

В игру зачем-то засунули дейлики, как в гача-играх, что только убивает желание играть (лично для меня), так как я не ощущаю никакого прогресса и импакта в помощи острову.

Дизайн игры вроде как прикольный, но красивых вещей просто нет — все выглядит как тряпки бомжа.

Возможно, гейплей раскрывается при игре в пати, но, думаю, это был бы еще более быстрый дроп — потраченных денег жаль.

Игра пытается быть всем подряд, но получается пока что лишь месиво и пустота.

Опубликовано 20 июля 2026 г.1

Оценка читателей

Была ли рецензия полезной?

Оценивайте аргументацию текста, а не совпадение итогового балла с вашим.

Обсуждение

Ответы на рецензию

0 сообщений

Ответов пока нет. Начните содержательное обсуждение.