GameRateWarcraft 32002
Обложка Warcraft 3

Авторская рецензия

Warcraft 3

Год2002ПлатформаПК
ЖАНРRTS
СтатусПройденоВремя1 000 ч
10Личный шедевр

dea†h mus† d†e

АртёмСевастополь, Россия

L’enfer, c’est les autres
99рейтинг GameRate
1читателей
113игр в библиотеке
5.2средняя оценка

Величайшая игра за всю историю

Не счесть то количество раз сколько я сюда заходил за всю жизнь.

Первый раз я открыл я эту игру в далеком детстве когда мне было 4 года. Я тогда сильно испугался заставки с лицом артаса, спешно выключил компьютер с розетки и убежал в другую комнату. Не раз я преодолевал себя, открывал снова и снова, закрывал глаза уши, но шел дальше, меня пугало даже главное меню с музыкой.

В конце концов я добрался до первой миссии эльфов, где не мог понять как даже двигаться в игре, кликал на юнитов, слушал их фразы выучил их наизусть. Потом понял как прокачивать способности и на блинке маев перемещался. В конце концов я допер что нужно на пкм перемещаться и так начался мой путь.

Первая миссия эльфов

Я проходил игру раз за разом, застревал не мог где-то пройти. Помню как застрял на миссии маев где нужно было разбить все базы иллидана, смог пройти ее только мой брат, которого я позвал на помощь в безуспешных попытках. Он успешно прошел ее введя парочку чит-кодов, мне он их конечно не показал, но мои глаза смотревшие на бессмертных мобов убивавших все что можно с чиха - явно стоило видеть. .

Непроходимая миссия

Помню как кончались все ресурсы карты, кипела кровь, болели руки и голова. Но игру я таки прошел до конца.

Меня поразила история, ее размах, персонажи, я вникся в историю каждого.

Поэтому я возвращался раз за разом, особенно когда открыл для себя чит-коды.

С этого момента я полностью облазил каждую карту, срубил все деревья и нашел все секреты этой игры, не один раз я ломал игру и ее катсцены с помощью постройки огромного количества главных зданий и производя рабочих в бесчисленных масштабах.

Помню как после прохождения застраивал красиво всю карту, думая что помогаю королевству в будущем и создаю масштабные аванпосты армии.

Но если бы все кончалось только этим. Ведь эта игра по истине границ не имеет.

Я открыл для себя кастомки, DotA в том числе в которой завис на долгое время, помню как брат обещал меня научить играть в нее если я сам разберусь как собирать предметы, правда когда я допер уже вышла вторая часть и он обучил играть меня уже там. (Мой предел долго время оставался собрать рапиру из двух вещей т.к. на английском я тогда читать не умел).

И DotA только капля в море - пусть и большая, огромное количество достойных работ и интересных решения представляет из себя эта игра.

Она открыла путь и многим другим играм, вклад этой игры в современный геймдев трудно переоценить.

Warcraft 3 создала жанр MOBA, объединила стратегии с ролевой прокачкой героев, заложила фундамент для World of Warcraft, открыла миру жанр Tower Defense через редактор карт, совершила революцию в сюжетном повествовании стратегий и перевела киберспорт на точечный микроконтроль.

Опубликовано 23 июля 2026 г.2

Оценка читателей

Была ли рецензия полезной?

Оценивайте аргументацию текста, а не совпадение итогового балла с вашим.

Обсуждение

Ответы на рецензию

5 сообщений
slowspeed

нахуй ты сам себе комменты оставляешь додиq...

dea†h mus† d†e

чтоб ты спросил

slowspeed

Мне кажется один из главных атрибутов игр всех времен и народов это наличие сильного движка, с помощью которого можно создавать свои кастомки А рецуха больше ностальгическая, чисто ЭМОЦИОНАЛЬНЫЙ обзор

dea†h mus† d†e

только если читать жопой...