GameRate007 First Light2026
Обложка 007 First Light

Авторская рецензия

007 First Light

Год2026ПлатформаПК
ЖАНРЭкшенПриключение
СтатусБрошеноВремя8 ч
2Очень плохая игра

dea†h mus† d†e

АртёмСевастополь, Россия

L’enfer, c’est les autres
99рейтинг GameRate
1читателей
113игр в библиотеке
5.2средняя оценка

Уродливая, тупая, повесточка (реализм)

Каловое дерьмо кала - дроп устал играть

Графика — всех разрабов, которые сначала делают игры под консоли, а потом портируют на ПК, нужно принудительно кастрировать. Графика в игре — это просто нереальное мыло и слоп текстур, дальность прорисовки пару метров от персонажа, всё, что дальше, смотреть невозможно, любоваться просто НЕЧЕМ. Даже в GTA 5 в 2015 году графика была в разы качественнее и чётче.

Сюжет — как я понял, становление того самого Джейсона Борна, великую франшизу фильмов, которую я полностью отсмотрел (нет). Очень много самых дефолтных клише на клише с попыткой в юмор. Абсолютно отсутствует логика, что делают персонажи и зачем. Идиотские тренировки, в которых неясно, что они там вообще тренируют — агенты разведки бегают по локациям на уровне лазертага, избегая ботов спецназа, которые их не замечают даже в упор. Снова «пройди в траве, спрячься за углом, отвлеки, кинув банку» и т.д. При этом самого «становления» как такого нет. ГГ уже всё умеет, всё знает и делает всё лучше других, хотя огромное количество механик миссий и геймплейных моментов показывают ровно обратное от задуманного. Абсолютно бессмысленные вставки и действия, чтобы хоть как-то оправдать сюжет. Показали какую-то мегахуевину — ИИ-суперкомпьютер, который может всё просчитывать и продумывать, и эта хуепатала собой весь сюжет и тянет. Карикатурные герои, очередной друг на пять минут с трагической смертью — всё читаемо и заезженно, смотреть супер скучно.

Геймплей — полное дерьмо. В игре просто нечего делать и нечем заняться. В учебном лагере проходишь испытания на время — по итогу я специально бегал несколько раз, чтобы выбить лучшее, думал, потом будет сравнение всех курсантов или хотя бы с другими игроками — но нихуя. Можно было хоть 10 лет проходить, ничего не поменяется. Боевка примитивная, казуальная: уклонись, заблокируй и закликай кнопкой захвата + ЛКМ. Ноль сложных боёв. Все боты супер тупые, никогда тебя не замечают, последствий от проёба скрытности нет. Большого количества вариантов прохождения тоже нет, как и вариативности в выборе диалогов. Сначала думал, что влияют, потому что даже выглядело, будто есть любовные линии, но после пары рестартов понял — это выбор без выбора, абсолютно ни на что не влияет. Поэтому вариативности нет: проходить задания неинтересно, а перепроходить — тем более. Система гаджетов супер дебильная и супер нереалистичная, все гаджеты, кроме отвлекающего, абсолютно неинтересные, плюс у них какой-то багнутый интерфейс — непонятно, когда их вообще можно юзать, от слова совсем. Экшена по сути никакого нет. Перестрелки — это в тебя могут попасть 10 раз, подожди 5 секунд для отхила. У тебя 10 патронов, поднял вражескую пушку — ещё +3 патрона. Каждая локация — просто спам мобов на взрывных бочках. При этом если часто проёбываешься, игра НАЧИНАЕТ ИГРАТЬ ЗА ТЕБЯ и берёт управление буквально в свои руки. В настройках можно поставить чуть ли не автопрохождение: сиди, двигай камерой и иногда нажимай W.

Повесточка (реализм) — действия происходят в Индусостане (Великобритании) — 90% негры или цыгане + индусы. Хотя на этом больше особо и нечего сказать, это единственное, что есть плохо в рамках повестки. Даже тупые мужчинки тут не такие тупые, хотя фемчушь проскакивает.

Опубликовано 20 июля 2026 г.0

Оценка читателей

Была ли рецензия полезной?

Оценивайте аргументацию текста, а не совпадение итогового балла с вашим.

Обсуждение

Ответы на рецензию

1 сообщений
slowspeed

Типичный современный халтурный шутачник