slowspeed
ИгорьСевастополь, Россия
Хорошая игра та, которую ты запомнил
Авторская рецензия
Когда душность игры - это реализм
Для меня Мор стал настоящим открытием. Больше всего зашла механика времени - ты постоянно ничего не успеваешь, и при этом обязан быть всегда и везде. Постоянно необходимо продумывать свой день наперед, думать когда и что поесть, поспать, к кому сходить помочь или взять квест, каждая секунда на счету. Ну это же буквально симулятор взрослой жизни)
Неожиданной фишкой (которую я не замечал даже несмотря на рераны) стало то что в Море все НПС отвечают буквально одно и тоже, без разницы что ты им отвечаешь - сами диалоги так хитро написано что ты этого и не замечаешь.
Также прикольно что игра вообще не говорит что и как делать - да есть карта где показываются квесты, но ты можешь делать буквально что угодно. В игре есть довольно много секретиков и скрытых ивентов, которые не отмечены на карте и их нужно именно что находить самому.
Я помню что пытаясь следовать своему излюбленному "пути мира и добра" по итогу пришел к вынужденному злу - я начал убивать грабителей и разбойников и продавать их на органы)) самое угарное что я нашел какой-то баг, с помощью которого на меня даже жители не обижались когда я так делал (надо было типо трупешник надолго оставить и всем становилось пох, уже не помню как именно делал). Еще я изучал заброшенные дома и грабил их, потому что всем жителям было пох на это, к тому же в них были разбойники которые шли на органы. Потом я еще наладил экономику по торговле С детьми и их мамами, правда откуда у детей например есть те же патроны и лекарство от всего.. хотя поиграв больше в игру понимаешь что все логично и не удивляешься.
Но даже так я по итогу пришел в тупик и забросил на 7 дне, потому что у меня начались проблемы с ресурсами и экономикой и я просто запутался и не понял че дальше делать.
Лор и сюжет игры мое почтение - в самом начале ты не понял, а потом как понял... Ну и ГГ, Гаруспик, как смешение традиций и науки - очень хороший троп, и постоянно как-бы сравнивается с ударившимися в крайность самозванкой и бакалавром.
Игра действительно очень и очень душная, но этим самым она становится только реалистичнее. Потому что только в 1 из 1000 случаев Гаруспик реально смог бы предотвратить плохую концовку игры.
Оценка читателей
Оценивайте аргументацию текста, а не совпадение итогового балла с вашим.
Обсуждение
Ответов пока нет. Начните содержательное обсуждение.